Per prima cosa, dobbiamo comprendere che, lavorando su singoli pixel, l'area di base di cui abbiamo bisogno non deve essere grande. Per farvi un esempio, il primo Super Mario Bros., ed in particolare Mario, era composto da soli 12 pixel per 16! Per lavorare in comodità, quindi, dopo aver impostato una piccola area di lavoro, diciamo nell'intorno dei duecento pixel, dovremo zoommare l'immagine in modo tale da avere i singoli pixel belli grandi e fruibili senza doversi incollare con gli occhi allo schermo. A questo punto possiamo esercitarci liberamente disegnando linee. Un pratico esercizio per migliorare la manualità è quello di disegnare a mano libera una linea dritta, senza scendere nemmeno di un pixel. Vi renderete conto che non è cosa assolutamente facile! Allo stesso modo, potete provare a disegnare linee curve il più precise possibili. Quando sarete pronti, potrete cimentarvi a realizzare il vostro primo personaggio, che sia esso statico od animato, comunemente definita in linguaggio informatico sprite.